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楼主: Applcu
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[学习讨论] RPG游戏的寻路算法——从绯月讲起

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 楼主| 发表于 2023-12-26 13:37:01 | 显示全部楼层
navebayes 发表于 2023-12-26 12:03* ?, m" g7 c6 _; x3 i1 z  r(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
排版改了下喵,东西加好了喵
& ^" p7 f  h$ N' b, U8 \(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
好好好,大概就这样吧建议打钱1 b" }0 f3 Y, I; C1 x(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
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发表于 2023-12-26 13:52:16 | 显示全部楼层

再加加些吧

本帖最后由 navebayes 于 2023-12-27 17:11 编辑
% w# G+ e4 Z7 j. ~. K8 s6 d, T  e/ b' {! ?4 _(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
基础50可读50排版50内容120其他40共计235+45+30=310
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发表于 2023-12-26 13:56:10 | 显示全部楼层
Applcu 发表于 2023-12-26 13:374 D' g. q* j( S# k- v2 N; ?(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
好好好,大概就这样吧建议打钱
* Q8 ^: d2 U7 B6 s! U: h% U$ U  z(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
下次可以的话写详细些..比如算法这类最好有深有浅
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发表于 2023-12-26 20:15:02 手机版 | 显示全部楼层
很难想象居然在这里看到了这种文章,点赞
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 楼主| 发表于 2023-12-26 22:28:42 | 显示全部楼层
navebayes 发表于 2023-12-26 13:563 ^( a) H2 A3 B( A(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
下次可以的话写详细些..比如算法这类最好有深有浅

% p! g, m* T  l好的,下次改进一下  d9 y! J# }3 q(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)

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参与人数 1软妹币 +45 收起 理由
navebayes + 45 cheese!!补

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 楼主| 发表于 2023-12-26 22:30:02 | 显示全部楼层
qwer20021125 发表于 2023-12-26 20:15
4 Y, S1 W* J7 @  M1 L' Z  ]5 q很难想象居然在这里看到了这种文章,点赞
$ h, W5 Y. |! {$ L- b8 F2 R7 |(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
你可以在ghs的网站看到高数的视频,那肯定也能在这看到算法类帖子
3 v( f9 ]( h* `( A

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参与人数 1软妹币 +30 收起 理由
navebayes + 30 cheese!!补补

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发表于 2023-12-27 17:14:02 | 显示全部楼层
Applcu 发表于 2023-12-26 22:28
  K, E' P$ ]3 r) |) T, ^3 }好的,下次改进一下

1 `9 e1 K- f5 `  q8 @, w今天给你们加钱了喵,主要是感觉原来的发的还是有些少* D1 n/ \, R/ \! j% r1 c' ?+ v(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
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发表于 2023-12-29 00:45:35 手机版 | 显示全部楼层
太专业看不懂,,,
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 楼主| 发表于 2023-12-29 01:22:53 | 显示全部楼层
六道骸 发表于 2023-12-29 00:45
/ R2 [: L* g1 {7 A& V" f$ Y4 A太专业看不懂,,,
' Y5 m; ~$ `* ^3 U  w: Y+ I(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
这个还是要对算法有一定了解才能看懂
, H  a) j$ d: J% v" S& y
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发表于 2024-3-12 21:03:20 | 显示全部楼层
我是一个初中OIer,如有错误请指出,欢迎讨论6 i* z0 N0 A, a; z/ C9 O* c+ {(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
我记得之前好像看主要地图的寻路算法是A*?如果没记错的话
  t- y$ o  D6 B! v) Y' O8 f) l2 I, T% N; Z0 Q& r) T(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
有几点建议:, x8 Q7 _0 k$ Z: _& Y, T( V9 f(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
1.具体算法实现可以用CPP,Python太慢了,尤其是要处理百万/千万级别的数据时,可以用python爬取数据然后由cpp进行相应处理,这样的好处是大幅减少了时间且使不会特别麻烦(CPP的网络爬虫实现太麻烦,且各种配置环境很难受)不过如果数据量不是很大的话用py很省开发时间(
" W: x% h" M4 [) L$ A1 D' w4 b/ U2.关于实现算法我个人更推荐A*,由于其是启发式的,时间复杂度比Dij低,也能省下很长时间(不过也要看数据量,有些时候IDA*比A*好)至于您说的D*很抱歉我没有接触过这个算法,不予评价
: d, S; |- c' [8 A5 Z1 t3 i3 Q1 o/ @- o4 x) N(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
如果有很多很多线路要查询的话还可以加个多线程优化,这个用py的threading更容易些,当然cpp也不是不行
% D1 R. R# i" a$ ?# m; ~) H  k2 J  a( d- o1 k6 I5 S(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
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