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楼主: Applcu
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[学习讨论] RPG游戏的寻路算法——从绯月讲起

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 楼主| 发表于 2023-12-26 13:37:01 | 显示全部楼层
navebayes 发表于 2023-12-26 12:035 t4 s" L$ I* e: i2 d7 p: W(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
排版改了下喵,东西加好了喵

- ^2 x3 K+ N# t5 F$ _& K! `好好好,大概就这样吧建议打钱4 u5 Q+ q% F8 B5 v* }' V(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
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发表于 2023-12-26 13:52:16 | 显示全部楼层

再加加些吧

本帖最后由 navebayes 于 2023-12-27 17:11 编辑
" Y/ R, n2 [1 B+ ?7 k, L& @' `9 l. X(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
基础50可读50排版50内容120其他40共计235+45+30=310
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发表于 2023-12-26 13:56:10 | 显示全部楼层
Applcu 发表于 2023-12-26 13:37* N' q* d; q6 d8 j(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
好好好,大概就这样吧建议打钱

8 F# z* Z) @3 N, X下次可以的话写详细些..比如算法这类最好有深有浅
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发表于 2023-12-26 20:15:02 手机版 | 显示全部楼层
很难想象居然在这里看到了这种文章,点赞
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 楼主| 发表于 2023-12-26 22:28:42 | 显示全部楼层
navebayes 发表于 2023-12-26 13:56
7 N0 D3 L# Z- A' Z" c1 g下次可以的话写详细些..比如算法这类最好有深有浅

9 T; N# `  n) O' {- X) n好的,下次改进一下
' I% I" `" k/ `# ~4 w) Q2 ]

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navebayes + 45 cheese!!补

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 楼主| 发表于 2023-12-26 22:30:02 | 显示全部楼层
qwer20021125 发表于 2023-12-26 20:156 e$ o4 c5 e$ U- s( G" g(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
很难想象居然在这里看到了这种文章,点赞

. [/ e, B( r" d# F, b你可以在ghs的网站看到高数的视频,那肯定也能在这看到算法类帖子* Y( J" }$ d7 V6 ~# _* J# G% a, w% y. |(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)

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参与人数 1软妹币 +30 收起 理由
navebayes + 30 cheese!!补补

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发表于 2023-12-27 17:14:02 | 显示全部楼层
Applcu 发表于 2023-12-26 22:28
0 E9 b: h( v; j6 k- y! S好的,下次改进一下
( p: _! Y9 ?6 h- x. I(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
今天给你们加钱了喵,主要是感觉原来的发的还是有些少1 w8 `# u% ~* i: M- R2 z(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
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发表于 2023-12-29 00:45:35 手机版 | 显示全部楼层
太专业看不懂,,,
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 楼主| 发表于 2023-12-29 01:22:53 | 显示全部楼层
六道骸 发表于 2023-12-29 00:45
" G% v: ~% E/ W. f) L太专业看不懂,,,
; P4 Q% P8 |9 O2 S" C% X3 g; A* _(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
这个还是要对算法有一定了解才能看懂
: H8 ]" n2 {" F8 c) U. p, ^/ |
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发表于 2024-3-12 21:03:20 | 显示全部楼层
我是一个初中OIer,如有错误请指出,欢迎讨论
1 L: M# |' U$ `$ T' F我记得之前好像看主要地图的寻路算法是A*?如果没记错的话
# [3 c" X4 `5 h0 v' L0 r! D9 c+ `) M& y(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
有几点建议:4 o  ^1 F" d6 J  G- d$ C% g(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
1.具体算法实现可以用CPP,Python太慢了,尤其是要处理百万/千万级别的数据时,可以用python爬取数据然后由cpp进行相应处理,这样的好处是大幅减少了时间且使不会特别麻烦(CPP的网络爬虫实现太麻烦,且各种配置环境很难受)不过如果数据量不是很大的话用py很省开发时间() f" u% a; g7 o8 S4 h  B/ ?(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
2.关于实现算法我个人更推荐A*,由于其是启发式的,时间复杂度比Dij低,也能省下很长时间(不过也要看数据量,有些时候IDA*比A*好)至于您说的D*很抱歉我没有接触过这个算法,不予评价
) L! t* c$ o9 B2 k1 I7 G0 H# i! Q( ~/ b+ v(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
如果有很多很多线路要查询的话还可以加个多线程优化,这个用py的threading更容易些,当然cpp也不是不行
; |% X0 D+ h" F; W: m. J; }7 z/ t. f; E, @2 I(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
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